WWW.NAUKA.X-PDF.RU
БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА - Книги, издания, публикации
 


Pages:   || 2 |

«Введение в CorelDRAW Санкт-Петербург К 681.3.016 В.М.Водовозов. Введение в CorelDRAW. СПб, 2003. 17 с. Рассмотрены основы работы в системе растровой графики CorelDRAW. © В.М.Водовозов, ...»

-- [ Страница 1 ] --

В. М. Водовозов

Введение в CorelDRAW

Санкт-Петербург

К 681.3.016

В.М.Водовозов. Введение в CorelDRAW. СПб, 2003. 17 с.

Рассмотрены основы работы в системе растровой графики

CorelDRAW.

© В.М.Водовозов, 2003.

Оглавление

Среда разработчика CorelDRAW

Документы

Виды

Контуры

Организация объектов

Заливка и обводка

Тексты

Эффекты

Растровая графика

Среда разработчика CorelDRAW

CorelDRAW — это векторный графический процессор, предназначенный для обработки изображений. Изображения состоят в основе своей из объектов, характеризующихся параметрами обводок и заливок, и представляются документами в файлах.cdr. Векторные контуры описываются математическими формулами — кривыми Безье.

Среда разработчика включает строку заголовка, главное меню, панели инструментов и рабочие окна. В центре каждого рабочего окна отображается страница документа.

Управление документами выполняется из главного меню, содержащего пункты File (Файл), Edit (Правка), View (Вид), Layout (Макет), Arrange (Расположить), Effects (Эффекты), Bitmaps (Растровые изображения), Text (Текст), Tools (Инструменты), Window (Окна), Help (Справка). Пункты главного меню дублируются кнопками панелей инструментов, открываемых из меню Window.Toolbars (Панели инструментов): Standard (Стандартная), Property Bar (Панель свойств), Toolbox (Графика), Text (Текст), Zoom (Масштаб), Internet Objects (Объекты Интернет), Transform (Преобразования), Visual Basic for Applications (Visual Basic для приложений), Status Bar (Строка состояния), New (Создать). В редакторе меню Tools.Customize (Настройка) можно перемещать кнопки между панелями инструментов при нажатых клавишах Alt Shift, удалять их с панелей и добавлять на панели. Содержание панели Property Bar автоматически обновляется в зависимости от выделенных инструментов и объектов изображения. В строке Status Bar выводится служебная информация: параметры обводки и заливки, сведения о шрифтах, выделенных объектах и инструментах. Вид, размещение и содержание этой панели регулируется командами контекстного меню: Hide Status Bar (Скрыть строку состояния), Position (Положение) — Top (Сверху) или Bottom (Внизу), Size (Размер) — One Line (В одну линию) или Two Lines (В две линии), Reset Status Bar (Восстановить строку состояния), Customize (Назначить). Объекты последнего окна можно перетаскивать в Status Bar. На панели Toolbox собраны все инструменты создания, перемещения, правки и выделения объектов.

Запрещенные к использованию инструменты помечаются значком запрета. Отдельные группы инструментов этой панели могут отделяться, превращаясь в самостоятельные панели. Из меню Window.Dockers (Панели) открываются дополнительные панели. Меню Help.Hints (Советы) открывает панель рекомендаций по использованию выбираемых инструментов.

Для сохранения текущих настроек служит меню Tools.Options (Параметры), Ctrl J, где в списке Workspace (Рабочая область) выбирается существующий (Set as current) или создается (New) интерфейс с флажком Set as current workspace (Установить в качестве текущего). Лишние интерфейсы удаляются (Delete).

Документы Новый документ создается командой File.New (Создать) или File.New From Template (Создать из шаблона).

Существующий документ открывается из меню File.Open (Открыть). Окно диалога Open Drawing (Открытие документа), кроме обычных атрибутов Windows, содержит флажок Preview (Просмотр), поля Keywords (Ключевые слова) и Notes (Примечания), File Version (Версия файла), Compression Ratio (Коэффициент сжатия), Last saved by (Последнее сохранение) и Last saved in (Сохранен на языке), отображающие сведения о документе.

Флажки Apply embedded ICC profile (Применить внедренный профиль ICC) и Extract embedded ICC profile (Извлечь внедренный профиль ICC) позволяют использовать или выделять в отдельный файл цветовой профиль документа Image Color Control (ICC). Флажок Maintain layers and pages (Поддержка слоев и страниц) используется для обработки типов файлов, отличных от.cdr.

Меню File.Import (Импорт) внедряет внешний документ в открытый документ (embedding) или отображает его этим документом, связывая без включения (linking).

Размещение импортируемых изображений осуществляется щелчком в точке размещения или очерчиванием области размещения (клавиша Alt допускает непропорциональное масштабирование) Возможны три варианта импорта: Full Image (Целиком), Resample (С изменением размеров) и Crop (Обрезка). Флажок Link bitmap externally (Привязать изображение извне) реализует связь без включения. Для работы со связанными изображениями предназначено меню Window.Dockers.Link Manager (Диспетчер связей).

Четыре кнопки диспетчера связей реализуют соответственно удаление связи с одновременным включением изображения в документ, обновление связи, правку связанного изображения и ручное обновление списка связей.

Для сохранения служат команды File.Save File (Сохранить) и.Save As (Сохранить как). В списке Version (Версии) окна Save Drawing (Сохранение документа) можно выбрать одну из предыдущих версий CorelDRAW, а в списке Thumbnail (Этикетки) — максимальное или пониженное качество. Флажок Selected only (Только выбранное) предоставляет возможность сохранения отдельных объектов, а Embed ICC profile (Внедрить профиль ICC) — сохранения профиля системы управления цветом. Флажок No white spaces, special characters (Без пропусков, спецсимволы) преобразует название документа, а Embed fonts using TrueDoc (Внедрить шрифты с помощью TrueDoc) внедряет в текст шрифты компании Corel. В полях Keywords и Notes сохраняется дополнительная информация, а под кнопкой Advanced (Дополнительно) устанавливаются такие параметры, как Save presentation exchange (Сохранить для обмена) — для открытия другими программами, Use current thumbnail (Использовать текущую этикетку) — для использования прежней версии миниатюры, File optimization (Оптимизация файла) — для векторного или растрового сжатия.

Меню File.Export (Экспорт) открывает окно диалога с флажками Selected only для экспорта отдельных объектов и No white spaces, special characters для изменения имени файла, а также со списками Sort type (Сортировка), Files of type (Тип файла) и Compression type (Тип сжатия). Кроме стандартного формата CorelDRAW.cdr, к экспортируемым типам файлов относятся.eps,.pcx,.tiff,.tga,.gif,.bmp,.html.

Документы закрываются через File.Close (Закрыть). Выход из программы выполняется командой File.Exit (Выход).

Виды CorelDRAW представляет изображение на экране в нескольких режимах. Наивысшее качество дает режим Enhanced (Улучшенный). По умолчанию принят Вид Normal (Обычный) со всеми обводками и заливками, кроме PostScript. Режим Wireframe (Каркас) исключает из изображения обводки и заливки. Simple Wireframe (Упрощенный каркас) дополнительно исключает эффекты, а Draft (Черновой) снижает уровень разрешения, заменяя заливки стрелками и буквенными обозначениями PS (PostScript).

Цветовые параметры CorelDRAW в меню Tools.Options определяются в разделе Global.Color Management (Управление цветами). Флажок Calibrate colors for display (Калибровать цвет для отображения) устанавливается для калибровки конкретного монитора и для имитации конкретного принтера. Установка флажка Display simulated printer colors (Показать имитируемые цвета) открывает доступ к переключателям Simulate composite printer (Имитировать предварительный принтер) и Simulate separations printer (Имитировать принтер цветоделения). Флажок Highlight color out of printer gamut (Выделять цвета вне диапазона принтера) дает возможность отображать также цвет способом, определенным в полях Warning color (Цвет предупреждения) и Transparency (Прозрачность). Раздел General (Общие) меню Tools.Options определяет другие цветовые параметры.

Инструмент Zoom (Масштаб) панели Toolbars увеличивает изображения (F2) по щелчкам мыши или уменьшает их (F3) по щелчкам при нажатой клавише Shift. Для увеличения конкретной области до размеров экрана достаточно выделить ее, очертив инструментом Zoom. На панели инструментов Standard представлен список предустановленных масштабов и команд, дублирующих кнопки панели Zoom: To Selected (Только выделенные объекты), To Fit или To All Objects (Все объекты), To Page (На страницу), To Width (По ширине страницы), To Height (По высоте страницы). Выбор из этого списка или ввод туда произвольного числа завершается клавишей Enter.

Перемещение увеличенного изображения выполняется инструментом Hand (Рука), панели Zoom. Для поиска объектов в окне приложения удобно использовать окно навигации, открываемое специальной кнопкой в правом нижнем углу.

Стыкуемая панель View Manager (Ctrl F2), открываемая через меню View.Dockers, предоставляет полный набор инструментов и функций по организации экранного вида изображений. Ее кнопка «+» добавляет в список текущий вид экрана, а «-» удаляет выделенный в списке вид. Кнопка со стрелкой открывает меню Switch to View (Вид всплывающего меню): New (Создать), Delete (Удалить), Rename (Переименовать), Zoom Tools (Панель выбранного масштаба). Значки Page и Zoom в левых столбцах списка видов включают и отключают номера страниц и масштабы, давая возможность менять масштаб без переключения страниц или переходить к другой странице без изменения масштаба.

Через меню Window.New Window (Новое окно) удобно представлять один и тот же документ в нескольких окнах в разных видах.

Меню View.Rulers (Линейки) открывает доступ к измерительным линейкам. Каждую такую линейку можно перемещать в окне при нажатой клавише Shift или возвращать на место двойным щелчком при нажатой клавише Shift. Окно Options меню Tools, открываемое также двойным щелчком линейки, на вкладке Rulers позволяет задавать единицы измерения: inches (1 дюйм = 25,4 мм), points (1 пункт = 1/72 дюйма), picas (1 пика = 12 пунктов) pixels (пиксель — относительная единица экрана), didots (1 пункт Дидо = 1/72 французского дюйма, равного 27 мм), ciceros (1 цицеро = 12 пунктов Дидо), feet (1 фут = 304,8 мм), yards (1 ярд = 914, 4 мм), miles (1 миля = 1609 м), millimeters, centimeters, meters, kilometers. В списке Tick divisions (Метки через) можно выбрать 6, 8 или 10 делений соответственно для типографских, английских или метрических мер. Флажок Show fractions (Дроби) заменяет десятичные единицы дробями. Поле Origin (Начало координат) служит для смещения координат нулевой точки сетки относительно нижнего левого угла страницы.

Другой способ задания Origin состоит в перетаскивании начала координат в требуемую точку пересечения горизонтальной и вертикальной линеек. Для возврата начала координат в исходное положение достаточно выполнить двойной щелчок в точке пересечения линеек.

Флажок Show rulers (Показывать линейки) дублирует одноименную команду меню View.

Кнопка Edit scale (Изменить масштаб) задает масштаб рисунка.

Меню Layout.Page Setup (Параметры страницы) открывает раздел Size (Размер) окна диалога Options, где рассматриваются Normal Paper (Обычная бумага) и Labels (Наклейки).

Установленный формат может быть занесен в файл кнопкой Save Custom Page (Сохранить страницу) и считан впоследствии. Кнопки Set From Printer (Установить из принтера) и Add Page Frame (Добавить рамку страницы) облегчают задание параметров. В разделе Layout задается раскладка страниц: Full Page (Полная страница), Book (Книга) по две страницы без фальцовки, Booklet (Брошюра) с фальцем посреди короткой стороны, Tent-Card (Открыткадомик) с фальцем посреди длинной стороны, Side-Fold Card (Вертикальный буклет) по 4 страницы с левым фальцем, Top-Fold Card (Горизонтальный буклет) по 4 страницы. Флажок Facing pages (Лицевые страницы) отображает две соседние страницы. Раздел Background (Фон) определяет фон страницы: Solid (Сплошной), Bitmap (Изображение) или No Background (Без фона). Параметры страницы отображаются также панелью Property Bar при отсутствии выделенных объектов. Здесь задается ее размер и ориентация.

Добавление страниц выполняется из меню Layout.Insert Page (Вставить страницу) или кнопками со знаком «+» в нижней части окна документа. Меню.Go to Page (Перейти к странице) и кнопки со стрелками с упором служат для «листания» страниц, число которых в CorelDRAW может достигать 999. Для удаления страниц предусмотрено меню.Delete Page (Удалить страницу). Меню.Rename Page (Переименовать страницу) именует страницы.

Меню View.Printable Area (Область печати) отображает область печати, определяемую активным принтером. Команда.Bleed (Обрезка в край) выводит на экран границу обреза.

Меню File.Print Setup (Параметры печати) открывает доступ к принтерам, установленным в операционной системе, а.Print (Печать) — к параметрам отправляемого в печать документа. Здесь на вкладке General (Общие) из списка Print Style (Стиль печати) можно выбрать предварительно созданный стиль, а кнопкой Save As сохраняются параметры удачных настроек: Layout.Settings (Макет), Separation Settings (Цветоделение), Advanced Separation Settings (Дополнительная настройка цветоделения), Prepress Setting (Настройка допечатной подготовки), PostScript Settings (Настройка PostScript), Miscellaneous Settings (Прочие настройки), Job Information Sheet Settings (Настройки сведений о задании печати).

Кнопка с двумя стрелками в строке заголовка открывает окно Mini-Preview (Просмотр миниатюры), снабженное блоком управления страницами и документами и контекстными меню Show Image (Показать изображение), Preview Color (Просмотр цвета), Preview Separations (Просмотр цветоделения), Rulers (линейки) и Print This Sheet Now Print (Печатать это сейчас).

Кнопка Print (Печать) отсылает документ на печатающее устройство или в принтерный файл. На вкладке Layout (Макет) организуется печатная страница. При установке флажка Print tiled pages (Печать фрагментами) открываются поля # of tiles (Число фрагментов) и Tile overlap (Перекрытие). Флажок Bleed limit (Выход за край) исключает поля. В списке Imposition layout (Автомакет на листе) даются варианты фальцовки: Full Page (Полная страница), Double Sided Full Page (Двусторонняя полная страница), Booklet (Брошюра) с фальцовкой по центру, Book (Книга) стопкой под клеевое соединение AxD (Nup), где A и D — число страниц по горизонтали и вертикали, Tri-Fold Card (Карточка с тремя сгибами), Tent Card (Открытка со сгибом) с фальцем посреди длинной стороны листа, Top-Fold Card (Открытка с боковым фальцем) с левой стороны.

К вкладке Separations (Цветоделение) обращаются при подготовке фотоформ для полиграфического исполнения документа. Вкладка Prepress (Подпрессовка) в поле Paper/film Settings (Настройка бумаги/пленки) определяет способ вывода, в File Information (Информация о файле) — текстовую информацию, а в Crop/fold Marks (Метки обреза/сгиба) — печать граничных меток. При выборе принтера PostScript открывается доступ к вкладке PostScript. На вкладке Misc (Прочие) определяются параметры пробной печати и специальные установки. Вкладка Preflight (i) содержит сообщения об ошибках и проблемах печати. Кнопка Preflight Settings (Предварительная настройка) выводит список проверок.

Меню File.Print Preview (Предварительный просмотр) открывает окно с панелью инструментов. Инструмент Pick (Указатель) выделяет изображение для перемещения и масштабирования перед печатью, Imposition Layout (Макет наложения) определяет параметры элементов спусковой полосы — Page (Страница), Margins (Поля), Gutter (Промежуток между полосами набора). Marks Placement (Положение меток) размещает метки печати.

Контуры Линия, вычерчиваемая рисующим инструментом CorelDRAW, называется контуром (path). Контур характеризуется свойствами обводки (outline) и заливки (fill). При незаданных значениях таких свойств контур не отображается на экране (для этого требуется специальный контурный режим) и не выводится в печать, хотя и сохраняется в документе.

Обычно контур состоит из сегментов, представляющих собой кривые Безье, соединенные узлами (nodes). Если координаты начальной и конечной точек совпадают, контур называют замкнутым, а при несовпадении говорят о разомкнутом контуре. К разомкнутому контуру операция заливки применяется только при установленном флажке Fill open curves (Заливка разомкнутых контуров) в разделе Document.General (Документ.Общие) меню Tools.Options.

Основные инструменты векторной графики для работы с контурами размещены на панели Toolbox в группе Curve (Кривая).

Инструмент Bezier (Безье) двойными щелчками мыши намечает узлы, соединяя их прямыми. Если требуется прямая с углом наклона, кратным 15 градусам, следует удерживать нажатой клавишу Ctrl. Для получения замкнутого контура указатель возвращают в начальный узел, выполняя щелчок в момент появления рядом с ним характерной стрелки.

Черчение завершается нажатием клавиши Space или выбором другого инструмента.

Криволинейные контуры строятся не щелчками, а перетаскиванием указателя. При этом формируются направляющие линии узлов, размер и угол наклона которых определяют кривизну сегмента. В остром узле (cusp node) управляющие линии различны, в гладком узле (smooth node) они совпадают по направлению, а в симметричном (symmetrical node) — по направлению и величине. По умолчанию новый узел получается гладким, но его можно преобразовать в острый или вернуть к гладкому через контекстное меню. При нажатой клавише Alt текущий узел можно перемещать в новую позицию. Для получения выпуклого сегмента узлы смещают в противоположные стороны, а при движении их в одном направлении образуется S-образная кривая. Двойной щелчок по кнопке инструмента Bezier открывает окно его настройки. Параметр Autotrace tracking (Векторизация) обеспечивает точность позиционирования изображений. В поле Corner threshold (Порог угла) ограничиваются угловые узлы, а в поле Auto-join (Автообъединение) — радиусы слияния узлов.

В отличие от Bezier, инструментом Freehand (Кривая) не строят, а рисуют произвольные линии, которые автоматически преобразуются CorelDRAW в векторный контур с узлами. Число узлов определяется установленной величиной сглаживания. Из конечного узла, в котором указатель дополняется стрелкой-индикатором, можно продолжить рисование. Для вычерчивания прямой достаточно щелкнуть в ее крайних узлах. При нажатой клавише Ctrl угол наклона прямой изменяется с дискретностью 15 градусов. Это значение настраивается в поле Constrain Angle (Дискретность угла) раздела Edit (Изменение) меню Tools. Options. Если в ходе рисования допущена ошибка, следует, не отпуская кнопки мыши, нажать Shift и вернуть указатель в предыдущий узел. Двойной щелчок по кнопке инструмента Freehand открывает окно его настройки, в котором параметр Freehand Smoothing (Отрисовка) определяет точность отслеживания движения указателя.

Инструмент Artistic Media (Художественная линия) создает полосу, имеющую вид тех или иных живописных или графических объектов, предлагаемых панелью инструментов Property Bar. Инструмент работает в пяти режимах. В режиме Preset (Образец) задаются образцы-полоски Preset Stroke (Образец штриха) со свойствами Freehand Smoothing и Width (Угол скоса). Режим Brush (Кисть), кроме этих свойств, характеризуется свойством Brush Stroke (Форма кисти). Кнопкой Save (Сохранить) выбранная кисть дополняет список объектов, а кнопкой Delete удаляется из списка. Object Sprayer (Распылитель) через Spraylist (Список объектов) предоставляет выбор напыляемых образцов различного размера (Size) и порядка размещения (Spray Order): Randomly (Случайного), Sequentially (Последовательного) или By Direction (По направлению). Через Add to Spraylist (Добавить в список) список дополняется новыми объектами. Кнопка Spraylist Dialog (Окно диалога) управляет переносом объектов из Spraylist в Playlist (Список активных объектов). В полях Dabs/Spacing (Пятна/Интервалы) задается соотношение количества объектов и интервалов.

Кнопка Rotation (Вращение) управляет заданием угла поворота объекта Angle относительно контура (Path Based) или страницы (Page Based). Кнопкой Offset (Смещение) объект смещают относительно контура в одном из направлений (Offset Direction): Left (Влево), Right (Вправо), Random (Случайное) или Alternating (Противоположное). Кнопкой Reset Value (Сброс) возвращают исходные координаты. В режиме Calligraphic (Каллиграфия) имитируется движение широкого пера, а в режиме Pressure (Нажим) рисуются штрихи регулируемой толщины. Для придания любому контуру свойств инструмента Artistic Media используется меню Window.Dockers или Effects (Эффекты), в котором кнопкой Auto Apply (Применить) или перетаскиванием параметры штриха присваиваются выделенному контуру.

Инструмент Pen (Перо) предназначен для рисования кривых Безье, соединяющих задаваемые щелчками узлы. Для прекращения рисования выполняется двойной щелчок или нажимается Space. Для построения прямой в первой точке выполняется щелчок, а во второй — двойной щелчок. Инструмент PolyLine (Ломаная), в отличие от Pen, не аппроксимирует сегменты кривыми Безье. Инструмент 3 Point Curve (Кривая по трем точкам) формирует кривые Безье иным способом. Нажав кнопку мыши в начальной точке, следует протянуть указатель до конечной точки и, отпустив кнопку, «оттянуть» точку от вычерченной прямой, щелкнув в вершине образовавшейся дуги.

Для связывания объектов предназначен инструмент Interactive Connector (Интерактивный соединитель). Для вычерчивания вертикальных и горизонтальных линий между узлами объектов или узлом и страницей следует щелкнуть в узле прикрепляемого объекта и протащить соединитель до узла другого объекта. В разделе Connector Tool (Соединитель) меню Tools.Options в поле Straight line threshold (Порог прямых) задается минимальное число пикселей экрана в линейном сегменте, считающемся прямой.

Шесть инструментов образуют подгруппу Dimension (Размер) группы Curve: Auto Dimension (Автоматический), Vertical Dimension (Вертикальный), Horizontal Dimension (Горизонтальный), Slanted Dimension (Наклонный), Callout Dimension (Выноска), Angular Dimension (Угловой). Каждая размерная линия создается ими за три щелчка: первый фиксирует начальную точку, второй — конечную точку, а третий — расстояние от точек до собственно размерной линии с надписью. Для привязки к объекту щелчки выполняются в момент активизации узлов (появления «точек привязки»). Для изменения параметров размерных линий используется вспомогательная панель простановки размеров (Alt F2).

Ряд инструментов управляет формированием правильных геометрических фигур.

Инструментом Rectangle (Прямоугольник) вычерчиваются прямоугольники (квадраты при нажатой клавише Ctrl), в том числе из центра (Shift). Двойной щелчок кнопкой Rectangle создает прямоугольник размером со страницу. Закругление углов выполняется «затягиванием» их внутрь. Точный радиус закругления каждого угла устанавливается из контекстного меню Properties (Свойства) прямоугольника или с панели Property Bar.

Кнопка-фиксатор на этой панели задает изменение значений всех углов одновременно.

Инструмент 3 Point Rectangle (Прямоугольник по трем точкам) в той же группе формирует прямоугольник иным способом. Протащив указатель вдоль одной из сторон, следует отпустить кнопку мыши и, переместив указатель вдоль другой стороны, щелкнуть в третьем узле. Инструментом Ellipse (Эллипс) чертят из угла прямоугольника, в который его вписывают (или из центра при нажатой клавише Shift). Для получения окружности нажимается клавиша Ctrl. Эллиптическая форма Ellipse (Эллипс), Pie (Сектор) или Arc (Дуга) задается через контекстное меню Properties объекта или через панель Property Bar.

Инструмент 3 Point Ellipse (Эллипс по трем точкам) работает аналогично инструменту 3 Point Rectangle.

Три инструмента образуют группу Object (Объект). Polygon (Многоугольник) при нажатой клавише Ctrl создает равносторонние фигуры с числом вершин Number of points/sides и степенью заостренности Sharpness, определяемой их свойствами. Кнопкафиксатор распространяет данные панели Property Bar на новые объекты. Параметры инструмента Spiral (Спираль) настраиваются перед вычерчиванием кнопками Symmetrical (Симметричная) Logarithmic (Логарифмическая) и полем Number of revolutions (Коэффициент расширения). Спираль вписывается в квадрат при нажатой клавише Ctrl.

Инструмент Sharp Paper (Таблица) формирует сетку с координатами Graph Paper Tool, Number of cells wide (Число ячеек по ширине) Number of cells high (Число ячеек по высоте).

Таблица с квадратными ячейками создается при нажатой клавише Ctrl.

К группе Basic Shapes (Основные фигуры) относятся Arrows (Стрелки), FlowChart (Структурные схемы), Stars (Звезды), CallOuts (Выноски) Объекты редактируются инструментами Pick (Указатель) и Shape (Форма).

Pick воздействует на объекты разными способами: щелчком, в том числе с клавишей Shift для группового выделения и Alt для выделения скрытых объектов, обводом внешним контуром или двойным щелчком по кнопке Pick. Кроме того, можно воспользоваться клавишей Tab, меню Edit.Select All.Objects (Правка.Выделить все.Объекты) или панелью Object Manager (Диспетчер объектов). Выделенные объекты можно перемещать, их боковыми размерными маркерами удобно изменять ширину и высоту, а угловыми — обе пропорции одновременно. При нажатой клавише Shift выполняется масштабирование от центра, а Ctrl — изменение размеров в целое число раз. При совмещении указателя с узлом фигуры его можно перемещать, выполняя различные команды контекстного меню. Двойной щелчок по узлу ведет к его удалению. При повторном выделении размерные маркеры приобретают вид стрелок. Боковыми стрелками объект наклоняют по горизонтали и вертикали, а угловыми вращают. Настройка инструмента Pick в разделе Pick Tool меню Tools.Options сводится к манипулированию флажками Cross hair cursor (Перекрестие), Treat all objects as filled (Считать объекты заполненными) и Redraw complex objects (Перерисовывать составные объекты) с интервалом Delay (Задержка) seconds.

В свою очередь, работа инструментом Shape начинается с выделения объекта щелчком, «проявляющим» все его узлы и активизирующим узел, к которому подведен указатель. Перетаскивание любого узла ведет к изменению формы объекта. Клавиша Home помогает выделить первый узел, клавиша End — последний узел, а двойной щелчок по кнопке Shape — все узлы. Панель Property Bar при выборе инструмента Shape раскрывает возможности работы с узлами в этом режиме. Из Property Bar можно узнать тип активного сегмента: Line (Прямая) или Curve (Кривая). Для добавления узла к кривой выполняется щелчок в требуемой позиции и нажимается кнопка «+». Для добавления узла между двух других и деления отрезка пополам эта же кнопка нажимается после выделения обоих узлов (Shift). Для удаления выделенных узлов нажимается кнопка «-» либо на них выполняется двойной щелчок. Для преобразования типа сегмента используются кнопки Convert Curve To Line или To Line (Преобразовать в линию) Convert Line To Curve или To Curve (Преобразовать в кривую). В последнем случае появляются дополнительные узлы, требующие «ручного» воздействия. Для изменения типа узла предназначены кнопки Cusp (Острый узел), Smooth (Сгладить узел), Symmet (Симметрировать узел). Для превращения разомкнутого контура в замкнутый следует выделить замыкаемые узлы и нажать Join Two Nodes (Объединить два узла) или Extend Curve to Close (Замкнуть кривую) либо Auto-close (Автозамыкание кривой). Для размыкания контура после выделения намеченной к разрыву точки нажимается кнопка Break Curve (Разомкнуть кривую). Разомкнутые контуры остаются частью исходного объекта. Для выделения любого из них в самостоятельный объект следует выбрать какой-либо его узел и нажать кнопку Extract Subpath (Извлечь фрагмент). Для выравнивания выделенных узлов служит кнопка Align nodes (Выровнять узлы). Выравнивание управляющих точек вместе с узлами флажком Align Control Points (Выровнять точки управления) позволяет совместить две кривые сложной формы, например, границы областей на карте, схеме. Для масштабирования сегментов служит кнопка Stretch and Scale Nodes (Масштаб и растяжение узла), а для вращения — кнопка Rotate and Skew Nodes (Поворот и наклон узлов). Флажок Elastic mode (Гибкий режим) уменьшает степень искажения сегмента по мере удаления от преобразуемого узла.

Инструмент Knife (Нож) в той же группе разбивает объекты на отдельные контуры и составляющие объекты. Для выполнения любого разреза производятся щелчки в точках пересечения инструмента с контуром, для произвольного разреза прорисовывается соответствующая линия. Двойной щелчок на инструменте открывает раздел Knife Tool окна диалога Options, в котором флажок Leave as one object (Оставить одним объектом) оставляет фрагменты контура в составе единого объекта, а флажок Automatically close object или Auto-close on cut (Замыкать контуры объектов) замыкает контур после разбивки.

Инструмент Eraser (Ластик) «стирает» часть обводки и заливки выделенного объекта, но сохраняет его единство. Ширину полосы стирания можно регулировать в поле Erase thickness (Ширина ластика) в Property Bar. Кнопка Auto-Reduce on Erase (Автосокращение при очистке) сокращает число узлов. Инструментом Smudle Brush (Разрез) объекты разрезаются от точки щелчка до точки, где заканчивается перетаскивание указателя, а с помощью Roughen Brush наносятся метки перетаскиванием произвольных точек контура.

Инструмент Free Transform (Свободное преобразование) работает в четырех режимах: Free Rotation (Свободное вращение) в точке щелчка, Free Reflection (Отражение под свободным углом) относительно оси, проведенной через точку щелчка, Free Scale (Свободное масштабирование) и Free Skew (Свободный скос).

Организация объектов

Перемещение и копирование объектов выполняется несколькими способами:

• инструментом Pick, в частности, параллельное перемещение с клавишей Ctrl;

• любым рисующим инструментом, совмещенным с центром объекта;

• клавишами-стрелками, в частности, при нажатой клавише Shift, причем для копирования предварительно нажимают клавишу Серый +;

• изменением значений полей X и Y панели Property Bar, тогда как кнопка Apply to Duplicate (Применять к копии) инициирует копирование;

• через меню Edit.Cut (Вырезать), Edit.Copy (Копировать), Edit.Paste (Вставить), Edit.Duplicate (Дублировать), Edit.Clone (Клонировать) (клон, в отличие от копии, отображает все последующие изменения оригинала (мастера));

• изменением значений в полях Position (Позиция) на панели Transformation (Преобразования) (с возможностью копирования кнопкой Apply To Duplicate), а также кнопками этой панели Rotation (Поворот), Scale (Масштаб) и Mirror (Зеркало), Size (Размер), Skew (Наклон).

Для удаления объектов используются клавиша Delete и меню Edit.Delete (Удалить). Выравнивание и размещение выделенных объектов выполняются посредством меню Arrange.Align and Distribute (Расположить.Выровнять и распределить). Если объекты выделялись последовательно (с участием клавиши Shift), то выравнивание производится по последнему из них, а объекты, выделенные очерчиванием указателем, выравниваются относительно объекта, занимающего самый нижний уровень. Свойство Edge of page (По краям страницы) обеспечивает выравнивание относительно границ страницы, а Center of page (По центру страницы) — относительно ее геометрического центра. Свойство Extend of selection (По выделению) обеспечивает равномерное размещение выделенных объектов, а Extend of page (По странице) — то же, но в границах страницы.

Меню Arrange.Order (Порядок) управляет перемещением объектов в слоях.

Команды To Front (Наверх), To Back (Вниз) перемещают выделенный объект соответственно на верхний или нижний уровень текущего слоя. Forward One (Выше) и Backward One (Ниже) перемещают на один объект выше и ниже, а In Front Of (Впереди), Behind (Сзади) — относительно объекта, отмеченного специальной стрелкой, появляющейся после выбора этих пунктов. Reverse Order (Обратить порядок) меняет уровни с верхних на нижние. Меню Arrange.Group (Группировать) объединяет выделенные объекты в группу.

После группировки для выделения объектов приходится использовать клавишу Ctrl.

Меню Arrange.Ungroup (Разгруппировать) и Arrange.Ungroup All (Разгруппировать все) исключает объекты из группы. Меню Arrange.Lock Object (Блокировать объект), Arrange.Unlock Object (Разблокировать объект) и Arrange.Unlock All Objects (Разблокировать все объекты) управляет фиксацией объектов на странице. Закрепленные объекты выделяются щелчком, но не подлежат ранее рассмотренным преобразованиям.

Meню View.Rulers (Линейки) открывает измерительные линейки. Указателем мыши из верхней линейки можно проводить горизонтальные направляющие линии, а из левой — вертикальные и наклонные. Линии выделяются щелчком (в том числе при нажатой клавише Shift) или через меню Edit.Select All, перемещаются левой кнопкой мыши и копируются правой кнопкой. Повторным щелчком разрешается вращение линий, а клавишей Delete — их удаление. Двойной щелчок открывает раздел Guidelines (Направляющие) меню Tools.Options с кнопками Add (Добавить), Move (Переместить), Delete (Удалить) и Clear (Очистить) в разделах Horizontal (Горизонтальный), Vertical (Вертикальный), Slanted (Наклонный). В меню Specify (Определить) последнего раздела представлено два способа создания наклонной вспомогательной линии: Angle and 1 Point (Углом и точкой) и 2 Points (2-мя точками). В разделе Presets (Образцы) окна Options предоставляется возможность использования заранее созданных наборов направляющих — т.н. модульных сеток преобразователями Corel Presets (Образцы Corel) и User Defined Presets (Образцы пользователя).

Объекты документа располагаются слоями, причем объекты верхних слоев находятся как бы над нижними. Слои с объектами можно менять местами, делать невидимыми, не выводить в печать, запрещать редактировать.

Каждый документ изначально располагается в четырех слоях: Layer 1 (Изобразительный), Grid (Сетка), Guides (Направляющие), Desktop (Рабочий стол). Число и порядок слоев можно изменять одновременно на всех страницах документа, пользуясь меню Window.Dockers.Object Manager (Диспетчер объектов), открывающим кнопки New Layer (Создать слой), Show Objects Properties (Показать свойства объектов), Edit Across Layers (Редактировать послойно), Layer Manager View (Вид диспетчера слоев).

Меню Window.Dockers.Object Manager отображает иерархическую структуру объектов, слоев и страниц документа. Перетаскивая объекты панели, можно менять их порядок и свойства, присваивать параметры стилей, управлять группировкой, создавать и править объекты в клипах (PowerClip). Клавиши Ctrl, Shift помогают выделять на панели группы объектов, а контекстные меню раскрывают возможности управления.

Изобразительные слои можно переименовывать через контекстное меню Rename (Переименовать) или свойство Layer Name (Название слоя). Любой новый объект помещается в активный слой. Порядок слоев меняется в Object Manager перетаскиванием.

Выделенные изобразительные слои удаляются клавишей Delete, командой Delete контекстного меню или Delete Layer панели Object Manager. Объекты прикрепляются к слоям щелчками по значку карандаша этой же панели и повторным щелчком открепляются.

Эту же роль играет флажок Editable (Редактируемый) окна Layer Properties (Свойства слоя). Прикрепленные объекты не выделяются, не изменяются, не перемещаются и не удаляются. Свойства слоя определяют и его цвет. Флажок Visible (Видимый) окна Layer Properties и значок с изображением глаза в Object Manager управляют скрытием и отображением слоев. Флажок и значок принтера определяют необходимость вывода слоя в печать. Флажок Master Layer (Cлой-шаблон) кнопки-меню Layer Properties (Свойства слоя) и одноименное контекстное меню наделяют слой свойством шаблона, благодаря чему все объекты слоя появляются на всех страницах многостраничного документа. Меню Move To Layer (переместить в слой), Copy To Layer (Копировать в слой) панели Layer Properties перемещают объекты между слоями. Это же действие выполняется перетаскиванием объектов на панели.

Заливка и обводка Цвет объекта задается с панели Color Palette (Цветовая палитра), снабженной внизу кнопкой раскрытия, из меню Window.Color Palettes (Цветовые палитры) или Window.Dockers.Color Palette Browser (Обозреватель цветовой палитры). Цвет заливки выбирается щелчком, а цвет обводки — правым щелчком. Возможно и перетаскивание цвета на невыделенные объекты, в том числе при нажатой клавише Shift.

В группе Fill (Заливка) панели инструментов Graphics кнопкой Fill Color Dialog (Цвет заливки) открывается полный спектр цветов и возможностей работы с цветом. На панели Outline (Обводка) аналогичное окно открывается кнопкой Outline Color Dialog (Цвет обводки). Цвет определяется на четырех вкладках: Models (Модели), Mixers (Смесители), Palettes (Палитры). Поле Old (Исходный) отображает цвет объекта в момент открытия окна, а поле New (Создать) — формируемый цвет. В списке вкладки Models представлены модели:

HSB (на основе цветовых оттенков), RGB (аддитивные модели), CMY и SMYK (субстрактивные модели), Registration Color (для печати) и ряд других. Команда Gamut Alarm (Сигнал Гаммы) отображает специальным цветом области, входящие в модель.

На вкладке Mixers формируются комбинации из четырех исходных цветов моделей RGB, CMYK и HSB способами Color Blend (Цветовой переход) и Color Harmonies (Цветовые гармонии). Типы гармоний перечислены в списке Hues (Цветовые тона), направления — в списке Variation (Вариация): Cooler (Холодные), Warmer (Теплые), Darker (Темные), Lighter (Светлые), Less Saturation (Менее насыщенные), а число цветов — в поле Size (Размер).

Меню Tools.Palette Editor (Редактор палитры) управляет созданием пользовательских палитр с сохранением их в файлах.cpl. В окне Palette Editor представлен список палитр, цветовой состав выбранной палитры и свойства выбранного цвета. Кнопками Edit Color (Правка цвета) и Add Color (Добавить цвет) открываются цветовые палитры, Delete Color (Удалить цвет) сокращает палитру, Reset Palette (Сброс палитры) возвращает ее к исходному состоянию, а Sort Colors (Сортировка цвета) предлагает критерии упорядочения цветов: Reverse(Обратить), Hue (Цвет), Brightness (Яркость), Saturation (Насыщенность), RGB value (RGB-компоненты), HSB value (HSB-значение), Name (Название). После сохранения значения созданной палитры кнопкой Save Palette (Сохранить палитру), она отражается в списках палитр и может использоваться наряду с другими.

Кнопка Fountain Fill (Градиентная заливка) на панели Fill управляет четырьмя типами градиентных заливок: Linear (Линейная), Radial (Радиальная), Conical (Коническая), Square (Квадратная). Список Presets (Образцы) предоставляет возможность использования ранее подготовленных заливок. Расширение этого списка текущей заливкой выполняется кнопкой «+», а сокращение — кнопкой «-».

Декоративные заливки определяются кнопкой Pattern Fill (Заливка узором) панели инструментов Fill. В заливках 2-color можно изменять цвет (Front, Back), создавать (Create), и редактировать (Two-Color Pattern Editor) заливки. В заливках Full color (Полноцветная векторная) используется богатая цветовая гамма, а в Bitmap (Изображение) комбинируются точечные изображения. Меню Tools.Create.Pattern (Создать.Шаблон) предназначено для подготовки пользовательских элементов декоративных заливок.

Кнопка Texture Fill (Заливка текстурой) панели Fill управляет структурированным заполнением контуров. В списке Texture library (Библиотека текстур) выбирается базовый вариант текстуры, а в списке Texture list (Список текстур) — конкретный тип текстуры.

Выбор стиля выполняется «замыканием» характерных кнопок-фиксаторов. Кнопкой Preview (Просмотр) генерируется изображение текстуры. Кнопка «+» сохраняет ее в выбранной библиотеке, а кнопка «-» удаляет.

Кнопка PostScript Texture (Узоры PostScript) представляет список текстур фирмы Adobe, в основе которых лежат векторные изображения в формате.eps. Такие узоры не хранятся в виде готовых образцов, а представляют процедуры на языке PostScript. Они генерируются в момент вывода на принтер, поддерживающий PostScript. Результат редактирования подобных структур просматривается кнопкой Refresh (Обновить).

Все свойства обводки располагаются под кнопкой Outline Pen (Перо обводки) панели инструментов Outline. Это Color (Цвет), Width (Ширина), Style (Стиль), Corners (Углы), Line Caps (Концы линий), Arrows (Стрелки), Calligraphy (Каллиграфия). Инструментом Eyedropper (Пипетка) панели инструментов Graphics обводку любого объекта можно запомнить, оценить ее свойства и присвоить другим объектам кнопкой PaintBasket (Ведро).

Аналогичную функцию выполняет меню Edit.Copy Properties From (Копировать свойства).

Тексты Выбрав инструмент Text (Текст) панели инструментов Graphics и выполнив щелчок в начальной позиции, печатают художественный текст, нажимая Enter для перевода строки.

Для привязки такого текста к контуру необходимо выделить текст и контур и обратиться к меню Text.Text To Path (Текст по контуру). Панель инструментов Text отражает свойства выделенного текста: Text Orientation (Ориентация текста), Horizontal Alignment (Горизонтальное выравнивание), Vertical Alignment (Вертикальное выравнивание), Place on other side (Перенос на другую сторону). Меню Arrange.Convert to Curves (Преобразовать в кривые) преобразует выделенный художественный текст. Если инструментом Text щелкнуть по контуру, текст будет вписываться в этот контур или пойдет вдоль линии.

Если же предварительно инструментом Text очертить контур будущего текста, то печатаемый текст будет абзацным — он автоматически верстается по ширине, и нажимать клавишу Enter придется только в конце абзаца. Когда размер текста превысит площадь очерченного контура, внизу появится стрелка переполнения. Такой текст можно выделить инструментом Pick и увеличить в размерах или воспользоваться меню Text.Fit Text To Frame (Вписать текст в рамку). Если в меню Tools.Options.Text.Paragraph (Абзац) установлен флажок Expand And Shrink Paragraph Text Frames To Fit Text (Расширение и сжатие рамок простого текста под текст), то контур будет регулироваться автоматически.

При выделении текста в меню Text становится доступной одна из команд: Convert to Paragraph Text (Преобразовать в абзацный текст) или Convert to Artistic Text (Преобразовать в фигурный текст). Если текст выделяется инструментом Shape, становятся доступными для перетаскивания все узлы каждого символа. Для возврата к исходной вертикальной позиции букв предназначено меню Text.Align to Baseline (Выровнять по базе).

Меню Text.Format Text (Форматировать текст) управляет всеми свойствами шрифта:

Font (Гарнитура), Style (Начертание), Size (Кегль), Underline (Подчеркивание), Strikethrough (Перечеркивание), Overscore (Надчеркивание), Uppercase (Верхний регистр), Position (Размещение), Range Kerning (Кернинг), Align (Выравнивание), Space (Интервал), Tab (Табуляция), Frames and Columns (Рамки и столбцы), Effects (Эффекты).

Для связывания текстовых абзацев с контурами текст выделяется инструментом Pick и выполняется щелчок по специальному маркеру над или под его границей. При перетаскивании указателя на графический объект, на контур или на другой текст, он изменяет свою форму на стрелку, щелчок которой связывает текст с объектом или контуром.

Если же указателем щелкнуть на свободном месте страницы, то образуется новый контур набора размером с текущую страницу. С помощью этого же указателя можно очертить контур набора любого размера. При выделении связанного текста на экране появляется стрелка, указывающая направление продолжения текста. Описанная операция доступна и при размещении текстов на разных страницах. Команда Arrange.Separate (Разделить) разрывает связи.

Для обтекания текстовым абзацем графического объекта, в контекстном меню объекта или на панели Property Bar выбирается пункт Wrap Paragraph Text (Разорвать абзацный текст). Через контекстное меню Properties в поле Text wrap offset (Смещение разорванного текста) задаются промежутки между текстом и объектом.

Для редактирования и форматирования сложных связанных или обтекающих текстов служит меню Text.

Edit Text (Правка текста). Окно редактора, кроме традиционных элементов форматирования, содержит кнопку Import (Импорт) вставки готовых текстовых файлов. Возможна, также, вставка в текст графических объектов из буфера обмена через меню Edit.Paste (Вставить) или панель Window.Dockers.Symbols and Special Characters (Символы и специальные знаки). Меню Text.Text Statistics (Статистика текста) выводит такие сведения, как Paragraph Text Frames (Рамки абзацного текста), Paragraphs (Абзацы), Artistic Text Objects (Объекты фигурного текста), Linked Frames (Связанные рамки), Empty Frames (Пустые рамки), Lines (Строки), Words (Слова), Characters (Символы), Fonts Used (Гарнитуры).

Эффекты Меню Arrange.Combine (Соединение) соединяет выделенные объекты в один объект, создавая условия для совместной их обработки инструментом Shape. Единая обводка и заливка соответствуют последнему из выделенных объектов. В области пересечения объединенных объектов образуется пустота. Таким образом, формируются т.н. «выворотки»

и «маски». Обратная операция выполняется через меню Arrange.Break Apart (Разделить).

Меню Arrange.Shaping.Weld (Взаимодействие.Слияние) образует «неразъемное»

соединение, охватывая выделенные объекты одним общим контуром. На панели Window.Dockers.Shaping (Задание формы) этот режим поддерживается кнопкой Weld To (Слить с), назначающей объект, свойства обводки и заливки которого следует присвоить исходному объекту. В области Leave Original (Сохранять оригинал) этой же панели устанавливаются флажки сохранения исходных объектов под результатом слияния. Меню Arrange.Shaping.Intersect (Пересечение) готовит новый объект, представляющий общую часть выделенных объектов. Меню Arrange.Shaping.Trim (Исключение) оставляет только те части последнего объекта, которые не участвуют в пересечении с другими объектами.

Меню Effects.Add Perspective (Добавить перспективу) помещает выделенные объекты в маркированную штриховую рамку, которую можно деформировать воздействием на углы. Меню Effects.Copy (Копировать) открывает список эффектов, в том числе и перспективу, позволяя переносить свойства объектов на другие объекты. Меню Effects.Clear (Очистить) возвращает объекту начальный вид.

Через меню Effects.Envelope (Оболочка) объекты вписываются в контуры, свободно трансформируемые инструментом Interactive Envelope (Интерактивная оболочка).

Выделенный им инструмент подлежит изменению в режимах Straight Line (По прямой), Single Arc (По дуге), Double Arc (По двойной дуге), Unconstrained Mode (Свободный режим). Удерживание клавиши Ctrl в ходе преобразования объекта ведет к синхронному перемещению противоположной точки в том же направлении. Клавиша Shift вызывает движение в противоположном направлении, а комбинация Ctrl Shift — перемещение диаметрально противоположных узлов. Кнопка Add Preset (Добавить образец) выводит список образцов оболочек. Принцип «вписывания» в оболочку раскрывает меню Window.Dockers.Create From (Создать из): Putty (В углу), Original (Базовый), Horizontal (Горизонтальный), Vertical (Вертикальный).

Меню Effects.Power Clip (Обтравочный клип) управляет обтравкой, то есть вложением объекта-наполнителя в другой замкнутый по контуру объект-контейнер.

Наполнитель именуют, также, обтравочным клипом. Глубина вложений может достигать пяти уровней. Меню Edit.Contents (Содержание) выводит на экран только объектнаполнитель, который после правки должен быть возвращен в контейнер через меню Finish Edition This Level (Закончить правку уровня). Флажок Autocenter new Power Clip contents (Автоматическое центрование нового наполнителя Power Clip) в разделе Edit меню Options определяет положение наполнителя в контейнере.

Меню Effects.Blend (Превращение) порождает серию промежуточных объектов в ходе изменения формы. Управление превращениями ведется через меню Window.Dockers.Blend или инструмент Interactive Blend. Кнопка Steps (Шаги) панели Blend задает число промежуточных объектов Number of Steps, интервалов между ними Fixed Spacing, их вращение Rotate и изгиб Loop траектории промежуточных объектов.

Кнопка Acceleration (Ускорение) обеспечивает неравномерные плотности промежуточных объектов (Accelerate Objects), заливки и обводки (Accelerate fills/outlines), размеры (Apply to sizing) и их сочетание (Link accelerations). Кнопка Color Direction (Направление цвета) управляет цветовым переходом: Straight Line Blend (Линейное превращение), Clockwise Path (По часовой стрелке), Counterclockwise (Против часовой стрелки). Дополнительные функции находятся под кнопкой Miscellaneous (Разное): Map Nodes (Карта узлов) и Split (Излом).

Кнопки Fuse Start (Восстановить исходный) и Fuse End (Восстановить последний) отменяют действие Split щелчком по объекту и одной из кнопок при нажатой Ctrl. На панели Blend размещены кнопки Start (Начало), End (Конец) и Path (Контур). Инструмент Interactive Blend (Интерактивное превращение) задает эти же параметры перетаскиванием указателя.

Дальнейшим развитием Interactive Blend является инструмент Interactive Drop Shadow (Интерактивная тень). В списке Drop Shadow Direction (Направление тени) соответствующей панели Property Bar для этого инструмента представлены направления:



Pages:   || 2 |

Похожие работы:

«москва Георгий Иванович ПЕТРОВ 100 ЛЕТ СО ДНЯ РОЖДЕНИЯ пЕРвОгО ДИРЕкТОРа ИНСТИТуТа кОСмИчЕСкИх ИССЛЕДОваНИй George Ivanovich PETROV 100Th annIVERsaRy Of ThE BIRTh Of ThE fIRsT dIREcTOR Of ThE sPacE REsEaRch InsTITuTE Жизнь сделала нам огромный подарок — более четверти века общения с Георгием Ивановичем. составители сборника, Наталья Михайловна Астафьева, Константин Васильевич Краснобаев, благодарные Николаю Аполлоновичу Анфимову, Юрию Ивановичу Зайцеву, Георгию Наумовичу Застенкеру, Александру...»

«СХЕМА КОМПЛЕКСНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ И ОХРАНЫ ВОДНЫХ ОБЪЕКТОВ БАССЕЙНА РЕКИ НЕМАН И РЕК БАССЕЙНА БАЛТИЙСКОГО МОРЯ (РОССИЙСКАЯ ЧАСТЬ В КАЛИНИНГРАДСКОЙ ОБЛ.) Оценка воздействия на окружающую среду (ОВОС) Содержание Термины и определения Обозначения и сокращения Введение 1 Общие сведения 2 Пояснительная записка по обосновывающей документации 3 Цель и потребность реализации водохозяйственных и водоохранных мероприятий 4 Описание альтернативных вариантов водохозяйственных и водоохранных мероприятий 4.1...»

««СТАТИСТИЧЕСКИЕ КЛАССИФИКАТОРЫ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ В НАЦИОНАЛЬНЫХ СТАТИСТИЧЕСКИХ СЛУЖБАХ СТРАН СНГ» Статистический комитет СНГ обобщил информацию, представленную на сайтах национальных статистических служб государств-участников СНГ по теме «Статистические классификаторы, используемые в национальных статистических службах стран СНГ». Данная информация о системах классификаций, используемых в настоящее время в странах Содружества, предоставляется для сведения членам Совета руководителей статистических...»

«Как распознать социального хищника и не стать жертвой? Есть люди, имеющие сильную тенденцию делать больно другим, особенно своим близким. К таким людям в первую очередь относятся представители т.н. тёмной триады социально деструктивных особенностей личности. Для их партнёров по отношениям ситуация во многом усугубляется неотразимым обаянием и прекрасными межличностными навыками (включающими искусную лживость) представителей тёмной триады. В результате, скажем, девушка, мечтательно глядящая на...»

«Современное производство колбасных и солено копченых изделий Санкт Петербург УДК 65.59 ББК 36.92 З 84 Зонин В.Г.З 84 Современное производство колбасных и солено копченых изделий. — СПб.: Профессия, 2006. — 224 с., ил. ISBN 5 93913 036 4 Данная книга представляет собой современное издание, в доступной форме описыва ющее весь процесс производства колбасных изделий — от разделки мяса до хранения готового продукта. Учтены последние достижения в разработке пищевых добавок для мясных изделий,...»

«Министерство образования и науки Российской Федерации Сибирский федеральный университет Как написать и опубликовать статью в международном научном журнале Красноярск СФУ К 1 К 16 Как написать и опубликовать статью в международном научном журнале: метод. рекомендации /сост. И.В. Свидерская, В.А. Кратасюк. – Красноярск: Сиб. федерал. ун-т, 2011. – 52 с. ISBN 978-5-7638-2157Издание содержит рекомендации по написанию научной статьи, которую можно предложить для публикации научному журналу, включая...»

«Ялйазмасы щцгугунда « » Ихтисасын шифри вя ады: 060402 – «Мцщасибат учоту вя аудит»Елми рящбяр: Маэистр програмынын рящбяри: Игтисад елмляри намизяди, Игтисад елмляри намизяди, досент Щажыйев Щ.Я. досент Дашдямиров Я.И. Кафедра мцдири: игтисад елмляри доктору,.2015 МЦНДЯРИЖАТ сящифя ЭИРИШ 3 I ФЯСИЛ. Базар игтисадиййаты шяраитиндя аудитин зярурилийи вя мащиййяти 9 1.1. Мцасир шяраитдя аудит v onun mаhiyyti 9 1.2. Auditin mqsdi вя маliyy hesаbаt informаsiyаsnn istifadilri n онун zruriliyi 1.3....»

«Научный отчет Научный отчет Научный отчет Научный отчет No translation Index page 5 HILT – High Intensity Laser Therapy page 9 Cytoproliferative activity of the HILT page 21 High Intensity Laser Therapy in arthrosis page 33 High Intensity Laser Therapy in the treatment of gonarthrosis page 47 HILT vs TENS and NSAIDs page 59 Nd:YAG LASER in the treatment of the lesions of the lateral ankle ligament page 65 Treatment of epicondylitis through HILT Therapy page 77 Carpal tunnel syndrome 3...»

«УДК 502.36:352/354 Пивень А. И. Общественные территориальные системы локального уровня: подходы к выделению Таврический национальный университет имени В.И.Вернадского, г. Симферополь e-mail: ja_chelovek@mail.ru Аннотация. Рассматриваются основые принципы и подходы к выделению общественных территориальных систем на локальном уровне организации пространства в общественной географии и смежных науках. Осуществлен анализ теоретических концепций и практических методик по изучению локальных...»

«Комментарии К Предисловию Комментарии к предисловию Если вы построили замок в воздухе, то это совсем не значит, что вы зря потратили силы. Замок и должен быть в воздухе. Просто теперь под него необходимо подвести фундамент Генри Дэвид Торо, Уолден, или Жизнь в лесу Обратите внимание заявление, сделанное Грэхемом в самом начале, о том что его книга не раскроет секретов победы над рынком. И ни одна из правдивых книг этого не сделает. Вместо этого, прочитав книгу Грэхема, вы извлечете из нее три...»

«ФЕДЕРАЛЬНАЯ СЛУЖБА ПО НАДЗОРУ В СФЕРЕ ЗАЩИТЫ ПРАВ ПОТРЕБИТЕЛЕЙ И БЛАГОПОЛУЧИЯ ЧЕЛОВЕКА Управление Федеральной службы по надзору в сфере защиты прав потребителей и благополучия человека по Республике Башкортостан ДОКЛАД О РЕЗУЛЬТАТАХ И ОСНОВНЫХ НАПРАВЛЕНИЯХ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ОРГАНОВ И ОРГАНИЗАЦИЙ ФЕДЕРАЛЬНОЙ СЛУЖБЫ ПО НАДЗОРУ В СФЕРЕ ЗАЩИТЫ ПРАВ ПОТРЕБИТЕЛЕЙ И БЛАГОПОЛУЧИЯ ЧЕЛОВЕКА В РЕСПУБЛИКЕ БАШКОРТОСТАН ЗА 2012 ГОД И НА ПЕРИОД ДО 2015 ГОДА Уфа-2013 г. Доклад о результатах и основных направлениях...»

«Приказ Минобразования РФ от 27.04.2000 N О системе координации библиотечно-информационного обслуживания образовательных учреждений Российской Федерации Документ предоставлен КонсультантПлюс www.consultant.ru Дата сохранения: 17.11.2015 Приказ Минобразования РФ от 27.04.2000 N 1247 О системе координации библиотечно-информационного Документ предоставлен КонсультантПлюс Дата сохранения: 17.11.2015 обслуживания образовате. МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ПРИКАЗ от 27 апреля 2000 г. N...»

«Наталья ЖЕЛНОРОВА МИР И ВОЙНА ВЛАДИСЛАВА СТАРКОВА Москва Издательский дом «Время жить» УДК 323/324(470+571)+070+929Старков ББК 66.3(2Рос)+76.01 М63 М63 Мир и война Владислава Старкова : книга воспоминаний / Наталья Желноро ва — Москва : Время жить, 2010. — 296 стр. — ил. ISBN Эта книга будет интересна не только для журналистских коллективов, которые могут почерпнуть из нее что то важное для себя, но и для любого человека, желаю щего заглянуть на «кухню четвертой власти». Эту книгу можно было не...»

«ПЛЕНАРНОЕ ЗАСЕДАНИЕ «ПЕРЕВОД И ИНТЕРПРЕТАЦИЯ: БИБЛЕЙСКИЙ АСПЕКТ» 213 Важность LXX для христианства была такой большой, что в Новое время Мюллер попытался возродить центральное положение этой версии для западного мира на том основании что она была ближе к тексту, использовавшемуся ранними христианами, чем еврейское Писание70, которое лежит в основе почти всех современных переводов. Мюллер утверждал, что конечная форма МТ утвердилась после появления христианства и поэтому не должна использоваться...»

«КОНТРОЛЬНО-СЧЕТНАЯ ПАЛАТА ИРКУТСКОЙ ОБЛАСТИ ОТЧЕТ № 07/23 о результатах контрольного мероприятия «Проверка соблюдения требований законодательства при организации бюджетного процесса, использования бюджетных средств в муниципальном образовании «город Свирск» за 2011 год» 13 июля 2012 года г. Иркутск Рассмотрен на коллегии КСП (постановление от 13.07.2012 № 7(178)/2 -КСП) и утвержден распоряжением председателя КСП от 13.07.2012 № 71 -р Настоящий отчет подготовлен аудитором Контрольно-счетной...»

«Цитаты, положенные в основу заданий части С (по сборнику типовых экзаменационных вариантов под редакцией И.П.Цыбулько/ 2013) № те Высказывание Автор высказывания мы «В языке есть. слова. В языке есть. грамматика. Это – те способы, которыми Лев Васильевич Успенский язык пользуется, чтобы строить предложения». «Один словарный состав без грамматики ещё не составляет языка. Лишь Лев Васильевич Успенский 2 поступив в распоряжение грамматики, он получает величайшее значение». «Точность слова является...»

«Сердюк Вероника Владимировна Непраздные рассказы Откровенно о беременности, родах и первых сорока днях Родить ребенка — что может быть проще и что может быть сложнее! Что радостнее и что трагичнее, что старо как мир и всегда ново — зарождение и приход в мир человека. Женщины любят делиться воспоминаниями о своих родах — как чем-то самым сокровенным, святым. Этот небольшой период времени становится отправной точкой для их новой личности, новой ипостаси — их существования как матери. Независимо...»

«Электронная тайга Югры 2009, № 4, 17 февраля Содержание: Л.Щербакова. Движение школьных лесничеств Югры: сделано от души и на совесть! В связи с подготовкой к проведению Международной экологической акции «Спасти и сохранить» 2009 года, окружного слета школьных лесничеств и экологических объединений, других природоохранных мероприятий возникли идеи реформирования движения школьных лесничеств автономного округа, придания ему большей экологической направленности. Относительно последнего возникают...»

«УТВЕРЖДЁН Советом Директоров Открытого Акционерного Общества Концерн “Калина” Протокол от “14” апреля 2011 г. № 14 ГОДОВОЙ ОТЧЕТ Открытое Акционерное Общество Концерн “Калина” Код эмитента: 3 0 3 0 6 D за 2010 год Место нахождения эмитента: 620138 г. Екатеринбург, ул. Комсомольская, д. 80 Информация, содержащаяся в настоящем годовом отчете, подлежит раскрытию в соответствии с законодательством Российской Федерации о ценных бумагах Генеральный директор А.Ю. Петров подпись Дата 14апреля 2011г....»

«KOCOBO99 Обращение к читателю. Читатель, сейчас ты держишь в руках книгу в которой изложены события произошедшие за десять лет до того как эта книга была написана и поэтому в ней возможны упущения и неточности. Я не отличаюсь идеальной памятью и поэтому некоторые события будут описаны мною с незначительными искажениями. Читатель, я заранее прошу простить меня за эти невольные искажения и вместе с этим я заверяю тебя, более того, я гарантирую тебе, что умышленно не исказил ни чего. Всё...»








 
2016 www.nauka.x-pdf.ru - «Бесплатная электронная библиотека - Книги, издания, публикации»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.